Senin, 25 April 2011

Jenis-Jenis Port Dan Fungsinya

Fungsi- Fungsi Port



Berikut Jenis-Jenis Port beserta fungsinya :

1. Port power supply kabel power listrik
Fungsi :
Port ini digunakan untuk menghubungkan power supply dengan CPU


2. Port ps/2 mouse
Fungsi :
Port ini disebut dengan port serial type 2 yang digunakan untuk menghubungkan mouse
Port ini digunakan untuk mouse dengan model lama

3. Port ps/2 keyboard
Fungsi :
Port ini disebut dengan port serial type 2 yang digunakan untuk menghubungkan keyboard

4. Port USB
Fungsi :
Port ini merupakan port multi fungsi yang dapat digunakan pada beberapa perangkat atau feriperal lainnya seperti mouse, keyboard, modem, card wireless, dan lain sebagainya. Port USB merupakan pengembangan dari port serial. Saat ini, port usb paling populer digunakan, misalnya untuk flash disk, harddisk eksternal, mouse, keyboard. Kelebihan dari port USB adalah kemudahannya dalam melakukan koneksi device ke komputer, sehingga banyak alat dapat dipasang secara plug and play. USB ini dirancang tidak tergantung pada ekspansion slot, dan USB yang dipasang tidak perlu melakukan booting ulang komputer. Selain itu, USB juga mendukung arsitektur daisy-chain ganda, yaitu penggunaan USB hub. Sebuah USB hub dapat menampung banyak device USB. Jumlah tingkat atau level USB hub yang tersusun maksimal 5 tingkat, sedangkan jumlah USB device yang dapat terkoneksi ke sebuah kontroler USB maksimal 127 buah.

5. Port serial
Fungsi :
Port ini memiliki sembilan pin yang digunakan untuk menghubungkan mouse, joystick dan modem eksternal. Port serial bekerja dengan mengirim data 1 bit pada satu saat melalui kabel tunggal.
port ini mempunyai kemampuan transfer data dengan kecepatan lebih kecil dengan jenis pararel. Port serial yaitu; COM1, COM2, COM3, dan COM4. kabel konektor untuk COM1/COM3 adalah 9 pindan untuk COM2/COM4 adalah 25 pin

6. Port parallel
Fungsi : Port ini digunakan untuk menghubungkan CPU dengan printer dan modem eksternal serta periferal lainnya yang memiliki kabel untuk port parallel. Port paralel bekerja dengan mengirim dan menerima beberapa bit pada satu saat melalui satu set kabel. Termasuk dalam port paralel adalah port penghubung printer, modem, dan port penghubung disk drive.

7. Port video (monitor) / Port VGA
Fungsi :
Port ini menghubungkan monitor dengan CPU dan membuat monitor menampilkan isi dari cpu tersebut

8. Port parallel
Fungsi :
Port ini digunakan untuk menghubungkan CPU dengan printer dan modem eksternal serta periferal lainnya yang memiliki kabel untuk port parallel. Port paralel bekerja dengan mengirim dan menerima beberapa bit pada satu saat melalui satu set kabel. Termasuk dalam port paralel adalah port penghubung printer, modem, dan port penghubung disk drive.
port paralel dapat menerima atau membaca data beberapa bit sekaligus melalui sejumlah kabel yang dimilikinya. Oleh sebab itu seara umum port paralel lebih cocok untuk alat yang melakukan banyak perpindahan data
port yang mempunyai kemampuan menteranfer data dengan kecepatan standart parallel port (SPP) 200 Kb / detik. Port parallel terdiri dari: LPT1, LPT2 dan LPT3. kabel konektor adalah 25 pin.

9. Port network (RJ-45) / LAN Port
Fungsi :
Port ini digunakan untuk menghubungkan komputer satu dengan komputer lainnya (jaringan LAN)
Juga berfungsi menghubungkan CPU dengan jaringan komputer.
Port ini juga biasa digunakan untuk menyambungkan komputer dengan internet

10. Port sound card (line in, out, mic)
Fungsi :
berfungsi menghubungkan CPU dengan peralatan audio (speaker, mic, dan tv tuner)
Port ini terdiri dari 3 port yaitu port line in, line out, dan microphone.

11. Port serial
Fungsi :
Port ini memiliki sembilan pin yang digunakan untuk menghubungkan mouse, joystick dan modem eksternal. Port serial bekerja dengan mengirim data 1 bit pada satu saat melalui kabel tunggal.
Port serial hanya dapat menerima atau membaca data satu-persatu dalam ukuran 1 bit melalui satu kabel tunggal.
port serial lebih cocok untuk peralatan yang tidak banyak melakukan perpindahan data. Port serial popular digunakan oleh mouse dan kibor

12. Port modem line telepon
Fungsi :
Port ini berfungsi sebagai penghubung untuk internet memakai modem dial up (jaringan telepon)

Pengertian Port I/O


Port I/O (Input / Output)

1.1 Port I/O

Port I/O adalah gerbang konektor input/output pada computer seperti pada keyboard, mouse paralle/serial ataupun USB. Port I/O juga berguna untuk menghubungkan perangkat elektronik diluar komputer seperti seperti printer scanner, serta barcode reader. Port I/O pada PC secara umum ialah Port serial, parallel dan USB (Universal Serial Bus). Port serial biasanya digunakan secara umum untuk peralatan yang harus berkomunikasi secara bidireksional seperti modem, mouse, scanner, digitizer, dan lainnya. Anda juga bias membeli network adapter, floppy disc drive, CD-ROM drive, atau backup tape yang terhubung ke port parallel.

Port Parallel

Port parallel ialah port data dikomputer untuk mentransmisi atau menerima 8 bit data dalam sekali detak. Standar port parallel yang baru ialah IEEE 1284 yang dikeluarkan pada tahun 1994. Standar ini mendefinisikan 5 mode operasi sebagai berikut:
Mode Kompatibilitas
Mode Nibble
Mode Byte
Mode EPP (enhanced parallel port)
Mode ECP (extended capability port)
Tujuan standar yang baru tersebut ialah untuk mendesain driver dan peralatan baru
yang kompatibel dengan peralatan lainnya serta standar parallel port sebelumnya SPP yang diluncurkan tahun 1981. Mode kompatibilitas, nibble, dan byte digunakan sebagai standar perangkat keras yang tersedia di port parallel original dimana EPP & ECP membutuhkan tambahan hardware untuk dapat berjalan dengan kecepatan yang lebih tinggi. Mode kompatibilitas atau mode centronics hanya dapat mengirimkan data pada arah maju pada kecepatan 50 Kbytes per detik hingga 150 Kbytes per detik.


DB25 ialah konektor yang umum digunakan di komputer sebagai port parallel, sedangkan konektor centronics umum ditemukan di printer. IEEE 1284 ialah standar yang menentukan 3 konektor berbeda yang dapat digunakan dengan port parallel, yaitu 1284 tipe A ialah konektor DB25 yang dapat ditemukan di hampir semua komputer, 1284 tipe B ialah konektor centronics 36 pin yang umum ditemukan diprinter, IEEE 1284 type C ialah konektor 36 pin seperti centronics, tetapi ukurannya lebih kecil dan lebih memuaskan..



Port serial

Port serial adalah pengiriman data secara serial (data dikirim satu persatu secara
berurutan) sehingga port serial jauh lebih lambat daripada port parallel. Serial port juga sulit ditangani karena peralatan yang dihubungkan ke serial port harus berkomunikasi dengan transmisi serial, sedangkan data dikomputer diolah secara parallel. Oleh karena itu data dari dank e serial port harus dikonversikan ked an dari bentuk parallel untuk ias digunakan. Menggunakan hardware, hal ini ias dilakukan oleh Universal Asyncronous Receiver Transmimeter (UART), Kelemahannya, kita butuh software yang menangani register UART yang cukup rumit dibandingkan dengan port parallel. Kelebihan Port serial ialah panjang kabel maksimal lebih besar dibandingkan dengan Port parallel karena Port serial mengirimkan logika “1” dengan kisaran tegangan -3 V, hingga -25 V dan logika 0 sebagai +3 volt hingga +25 volt, akibatnya kehgilangan daya karena panjangnya kabel bukan masalah utama.

Komunikasi melalui Port serial adalah sinkron, yakni sinyal detak tidak dikirim bersama dengan data. Setiap word disingkronkan dengan start bit dan sebuah clock internal dikedua sisi menjaga bagian data saat pewaktuan (timing). Berikut ini tampilan port serial DB9 yang umum digunakan.

Inti dari port serial ialah chip Unioversal Asynchronous Receiver/Transmitter (UART). Chip inilah yang mengontrol proses perubahan data parallel didalam PC menjadi format serial, lalu kemudian diubah lagi ke format parallel.

Konfigurasi Serial Port
Tiap kali karakter diterma oleh serial port, dibutuhkan Interrupt Request Line (IRQ untuk memberitahukan computer. Chip 8259 interrupt controller pada komputer PC XT menagani permintaan ini. Biasanya COM1 menggunakan IRQ4 dan COM2 menggunakan IRQ3.

Port USB
USB ialah port yang sangat diandalkan saat ini dengan bentuknya yang kecil dan
kecepatan datanya yang tinggi. Anda dapat menghubungkan hingga 127 produk USB dalam 1 komputer. USB versi 1.1 mendukung 2kecepatan, yaitu mode kecepatan penuh (12 Mbits/s) dan kecepatan rendah (1.5 Mbits/s). USB 2.0 mempunyai kecepatan 480Mbits/s yang dikenal sebagai mode kecepatan tinggi. Suatu piranti USB dapat dikatakan sebagai sebuah alat transceiver (pengirim sekaligus penerima), baik untuk host maupun USB itu sendiri. Sebuah istilah baru diperkenalkan, yakni USB function yang dimaksud adalah peralatan USB yang memiliki kemampuan khusus seperti printer, scanner, modem, dan lain-lainnya.

Konektor USB
Ada dua macam konektor USB: konektor A untuk hubungan ke host dan konektor B untuk hubungan piranti USB. Secara fisik keduanya dapat dibedakan dengan mudah untuk menghindari kesalahan pemasangan.

Untuk menghubungkan lebih luas seperti menghubungkan kepiranti berukuran kecil layaknya seperti Handphone, PDA, dan sebagainya, dibuat konrktor mini-A dan mini-AB. Semua jenis konektor USB dihubungkan dengan Empat kabel sebagaimana tabel berikut dibawah ini.

Jumat, 15 April 2011

Desain Blog Untuk Pmula

Desain Blog Untuk Pemula (Bag 2)


Postingan ini merupakan artikel lanjutan sebelumnya yang berjudul Desain Blog Untuk Pemula, silakan dibaca bagi anda yang belum membacanya!!
Langkah 4: Draw wireframes (sketsa kasar untuk bereksperimen dengan elemen tata letak dan penempatan)
Sekarang yang menyenangkan dimulai. Saya menggunakan program yang disebut hebat OmniGraffle (mac saja) untuk bermain di sekitar situs dengan layout dan elemen hirarki (lebih pada suatu saat ini). I like to stay out of my editor grafis, karena potensi untuk ikut menjadi elemen desain visual sangat kuat. Anda benar-benar ingin menghindari jumping visual menjadi bagian dari desain pada tahap ini, karena Anda hanya akan berakhir semakin hilang.
Apa yang kami lakukan sekarang adalah membangun daerah Rusli Zainal Sang Visioner yang kami akan memberikan kami lebih dari unsur-unsur visual. Skipping tahap ini adalah satu-satunya adalah kesalahan terbesar newbie desainer make.
Seperti Anda dapat melihat, tidak ada “design” per se hadir. Apa yang kami lakukan adalah meskipun perhitungan yang optimal penempatan berbagai blok yang membentuk situs kami. Kami mendirikan hirarki dari elemen halaman; memutuskan apa yang paling penting, di mana kami menginginkan para pengguna untuk memindahkan mata.
Ini sangat kaya bidang studi. I’m going to try to boil it down to it paling dasar (data ini berasal dari artikel oleh Peter Faraday. Pada dasarnya kita melakukan 2 fungsi segera setelah mendarat di halaman web: pencarian, dan memindai. Pencarian kami adalah fungsi mata mencari menonjol entry point ke dalam halaman. Kita tertarik oleh berikut (dalam urutan atas ke bawah)
1. gerakan
2. ukuran
3. gambar
4. warna
5. gaya teks (pilihan font, font weight)
6. posisi
Setelah kami telah ditentukan di mana kita dapat mulai membaca, kita menentukan apa yang harus dibaca oleh pemindaian halaman. Kami melihat kelompok benda, dan kedekatan objek individu untuk menentukan apa yang paling penting untuk membaca terlebih dahulu.
Mengetahui ini, kita dapat membuat keputusan dalam tata letak dan styling halaman kami dalam rangka meningkatkan peluang lain yang ditujukan Tanggapan (yakni, mengklik iklan).
The eagle eyed antara Anda mungkin menyadari bahwa kami memiliki lebih dari blok iklan Google sekarang memungkinkan. Kami tidak akan menggunakan mereka semua pada saat yang sama, namun kami bangunan di Frank sehingga memiliki kemampuan untuk memindahkan iklan.
Langkah 5: Membuat papan moods (koleksi foto, warna, jenis, dll yang memberikan anda merasa bertujuan untuk).
Pada pekerjaan yang lebih besar, kami kumpulkan a bunch dari gambar yang terasa seperti proyek di tangan. Kami melalui majalah (fashion mags adalah goldmine), buku, dan web untuk warna, textures, layout, dll Kami potong yang majalah atau barang cetak dan secara harfiah membentuk sebuah papan yang merangkum moods kami yang bertujuan untuk untuk membuat situs.
Untuk pekerjaan (Stop Dreaming Start Action) yang lebih kecil, kita melewati proses yang sama, tetapi membuat virtual papan instead. Ini pada dasarnya adalah sebuah dokumen besar dalam Photoshop yang bisa kita sisipkan ke dalam bunch of stuff. Foto ini mulai menjadi tempat kami untuk membuat sebuah palet warna, menjelajahi dan tekstur, dan biasanya bertindak sebagai inspirasi.
Langkah 6: desain Visual
Setelah selesai semua di atas, visual desain yang jauh lebih mudah daripada pekerjaan kita telah melonjak langsung pada tahap awal. Sekarang kita dapat berkonsentrasi pada situs keseimbangan, energi, dan gaya.
Salah satu kesalahan besar pemula membuat desain web tidak meninggalkan ruang yang cukup di sekitar masing-masing elemen. Hal ini disebut “spasi”. Dicatat bahwa tidak harus putih! Sebaliknya, istilah untuk ruang kosong.
Pada tahap ini, Anda harus pretty well bersama dalam desain. I’m going to meninggalkan Anda sekarang dan untuk bekerja pada Fred desain.

Troubleshooting Hardware PC

Cuma pingin share aja kalo ada yang komputernya nge-hang, atawa ga bisa hidup..
 
Langkah-langkahnya..:

1. Bersikap tenang dan berusaha yakin yang rusak bukan komponen utamanya (MotherBoard, CPU, dll)
2. Bila ketika ditekan tombol power, komputer tidak mau hidup, cek dulu koneksi antara kabel power dengan sumber power, apakah sumber power tersebut sudah berfungsi dengan benar atau belum. Jika sudah coba cek kabel power komputer dipindah ke monitor apakah dengan kabel power yang sama akan menunjukkan hasil yang berbeda atau tidak
3. Periksa terlebih dahulu koneksi antara tombol “ON”  pada casing PC dengna MotherBoard, bila sebelumnya tidak terjadi masalah (jatuh, dll) lalu kita cek pada bagian PSU (power supply unit)
4. Lepas semua kabel penghubung antara PSU dan MotherBoard dan harddisk atau CD/DVD Rom. Setelah itu buatlah sebuah “jumper” kabel kecil. Setelah itu lihatlah “colokan” power untuk MotherBoard dari PSU yang besar, ada lubang dari kabel “hijau dan hitam“. Untuk kabel hijau hanya ada satu dan kabel hitam ada banyak. Jumperlah salah satu lubang dari kabel warna hitam (usahakan yang dekat, untuk menghindari salah colok..he he) dengan lubang dari kabel warna hitam. Setelah itu hubungkan kabel power dengan pSU tersebut. Apabila kipas dari PSU bisa berjalan maka PSU tersebut dalam keadaan normal (untuk voltase tidak dibahas)
5. Setelah itu kita check bagian MotherBoard nya. Colokkanlah kembali kabel PSU ke MotherBoardnya dengan terlebih dahulu memasang PSU ke dalam casing PC. apabila setelah ditekan tombol “ON”, tidak mau hidup kembali (masuk ke dalam BIOS minimal), lepas seluruh kabel yang menempel pada MotherBoard (PSU, casing) kemudian lepas MotherBoard dari casing. Landasilah dari dasar MotherBoard tersebut menggunakan bahan isolator (biasanya gabus dari bungkus MotherBoard). Pasang lagi ke posisi semula kabel-kabel dan MotherBoard ke tempat semula.
6. Apabila layar di monitor masih menunjukkan warna hitam, langkah terakhir yang kita harus upayakan adalah dengan membongkar CPU. Ambil keluar CPU dari dalam MotherBoard, kemudian dengan menggunakan kuas (usahakan yang bersih) kuaslah kaki-kaki dari CPU tersebut, kemudian pasang kembali lagi semua pada tempatnya…
7. Apabila sampai langkah terakhir gambar yang ditunjukkan di komputer masih hitam, cek pada VGA (baik OnBoard maupun Card). Langkah ini dapat digunakan apabila kita memiliki VGA Card yang dalam kondisi baik
8. Permasalahan berikutnya biasanya ada pada RAM komputer, apabila ada Beep BIOS yang menempel tentunya sangat mudah menentukan bagian manakah yang rusak, apabila tidak ada tentunya kita harus mencoba satu persatu. Copotlah RAM dari MoBo kemudian gosoklah dengan karet penghapus pada bagian kuning dari RAM tersebut perlahan, kemudian pasang kembali
———————————————————————
Langkah diatas adalah langkah-langkah sebelum PC masuk ke dalam OS (Operating System). Apabila sudah berhasil dan PC belum bisa masuk ke Windows coba kita cek hardware berikut :
1. Coba pindahkanlah / kencangkanlah koneksi kabel sata / IDE dari harddisk (cabut dulu lalu pasangkan kembali)
2. Sama seperti no.1 diatas untuk kabel power dari harddisk, apabila belum bisa cobalah ganti menggunakan colokan yang lain, atau kalau menggunakan power SATA cobalah gunakan konverter power “IDE to SATA’
Have A Nice Try (berdoa jangan lupa^^)



2. Meskipun mereka cenderung menyebabkan beberapa-komputer menjijikkan gejala yang tidak bisa boot, menakutkan dan / atau pesan kesalahan membingungkan, dll-masalah hardware komputer biasanya jenis paling mudah untuk memecahkan masalah. Caranya, seperti halnya dengan semua usaha pemecahan masalah, adalah untuk mencari tahu di mana untuk memulai dan kemudian memfokuskan upaya Anda.

    
Pertama, tentu saja, Anda perlu memeriksa hal-hal yang bodoh. Anda mungkin akan kagum betapa banyak "masalah" diselesaikan dengan menghubungkan kabel, atau menyalakan saklar daya yang Anda bersumpah baru saja Anda lakukan. Di luar itu, memeriksa kembali snugness koneksi Anda-bergoyang di baru tambahan kartu atau memutar masuk sambungan kabel dapat (dan sering tidak) membuat perbedaan. Anda bahkan mungkin ingin memeriksa integritas dan konektor kabel Anda. Saya pernah memecahkan masalah SCSI membingungkan dengan memperhatikan bahwa salah satu pin di konektor SCSI-II dengan 50 miniatur-pin bengkok. Saya telah salah menduga, sebelum itu, bahwa pin bengkok akan mencegah saya dari membuat sambungan sama sekali, tapi ternyata tidak. Sayangnya, sebagai hasilnya, saya menyia-nyiakan beberapa jam pada sesuatu yang dapat telah mengambil dua menit.

    
Akhirnya, setiap kali Anda menginstal sesuatu yang baru, apakah itu lebih banyak memori, drive baru, plug-in kartu atau apa-yang-Anda, dan sesuatu yang tidak bekerja, itu lebih dari mungkin karena Anda membuat kesalahan di suatu tempat dalam proses instalasi proses . Langkah kembali melalui proses lagi, ganda dan triple-cek koneksi Anda, kemudian cobalah sekali lagi. Dalam kasus RAM yang tidak bekerja atau tidak diakui, bisa menjadi ketidaksesuaian dengan produsen spesifik dari RAM dan motherboard anda, jadi lihat apakah Anda dapat mencoba merek yang berbeda sebelum Anda melepaskan harapan. Akhirnya, dalam beberapa hal memasang sesuatu yang baru menyebabkan konflik dengan sesuatu yang lain - yang adalah apa yang sisa dari artikel ini adalah semua tentang.

    
Driver Dilema

    
Setelah Anda melewati dasar-dasar, itu ke langkah dua. Seperti sepatu bot Anda selama komputer, maka ada kemungkinan masalah tersebut terkait dengan hilang, rusak, tidak kompatibel atau tidak terpasang dengan benar perangkat lunak driver, atau dikenal hanya sebagai driver. (Jika PC Anda tidak start up, Anda mungkin ingin membuat boot floppy disk-lihat "Cara Buat Windows 95 (atau 98 atau ME) Disk sebuah 'Real' Boot" untuk lebih lanjut. Di samping itu, Anda harus memeriksa "PC Tips Mengatasi Masalah Startup" artikel untuk lebih lanjut.)

    
Hampir setiap perangkat keras yang terletak di dalam atau dihubungkan secara eksternal ke PC Anda membutuhkan driver untuk berkomunikasi dan fungsi dengan sistem operasi, aplikasi, dan komponen hardware lainnya di komputer anda. Driver dasarnya menerjemahkan pesan bolak-balik antara perangkat keras dalam pertanyaan dan sistem operasi, sehingga memungkinkan sistem komputer Anda untuk bekerja sebagai satu kesatuan (setidaknya, dalam teori). Sebenarnya, meskipun penampilan mungkin menyarankan sebaliknya, semua sistem komputer sebenarnya terdiri dari sekelompok potongan khusus yang tidak berbicara dalam "bahasa asli" dari komponen lain dan, oleh karena itu, memerlukan banyak terjemahan untuk berkomunikasi dan bekerja efektif dengan mereka. Ketika salah satu berbagai tingkat terjemahan memecah, baik, itulah ketika Anda mendapatkan masalah.

    
Device Manager adalah Teman Anda

    
Jika Anda menjalankan Windows 95, 98, atau ME, berhenti pertama Anda setelah komputer selesai proses startup harus Device Manager, bagian dari perangkat lunak sistem operasi yang membantu Anda mengelola berbagai potongan PC Anda. Anda bisa mendapatkan ke Device Manager dengan cara yang berbeda: dua termudah adalah klik kanan pada ikon My Computer pada desktop Anda dan memilih Properties dari menu konteks yang muncul ketika Anda melakukan ini, atau dengan membuka menu Start, naik ke Setelan, memilih Control Panel dari daftar pilihan dan kemudian double klik pada panel kontrol Sistem. Either way, Anda akan disajikan dengan kotak dialog tab, klik pada tab Device Manager mengatakan, dan kau ada di sana.

    
Hal pertama yang harus dicari adalah titik tanda seru kuning atau merah internasional ada tanda-tanda (Anda tahu, lingkaran dengan garis miring melalui itu) di samping salah satu perangkat Anda. Anda mungkin perlu untuk mengklik pada semua tanda plus kecil di samping setiap kategori perangkat untuk melihat daftar garis besar seperti penuh dari segala sesuatu di komputer Anda. Jika Anda melihat simbol kuning atau merah, kau tahu sesuatu yang salah. Saran pertama saya adalah untuk menyorot perangkat menyinggung dan klik pada tombol Remove. Apa yang dilakukan adalah pada dasarnya menghapus perangkat lunak driver yang berhubungan dengan perangkat serta referensi untuk itu dalam Windows 95/98/ME Registry. (Registry melacak semua hardware dan software yang anda instal, preferensi yang Anda tetapkan untuk masing-masing, serta banyak hal lainnya). Istilah keren untuk ini adalah "logis" mengeluarkan perangkat karena, meskipun mungkin secara fisik masih terpasang, komputer tidak lagi memiliki catatan kehadirannya.

    
Selanjutnya, Anda harus me-restart komputer Anda, biarkan Plug-and-Play fitur Windows '"menemukan" perangkat lagi, dan mengulang proses instalasi driver dengan baik menggunakan driver saran bahwa Windows menemukan dan membuat atau mengklik tombol Have Disk dan menggunakan disk installer yang disertakan dengan perangkat. (Jika kedua pilihan yang mungkin, aku akan pergi dengan disk yang disertakan dengan perangkat keras-kecuali Anda yakin mereka adalah versi yang lebih lama.) Jika komputer tidak menemukan perangkat, maka saya akan tersangka koneksi atau perangkat itu sendiri. Beli kabel lain, cabut dan re-plug konektor, hapus lalu menginstal ulang fisik apapun baru plug-in kartu atau melakukan apa pun yang Anda harus memastikan bahwa sambungan padat. Setelah Anda selesai melakukannya, Anda akan menemukan bahwa berkali-kali, cukup menginstal ulang driver memecahkan masalah.

    
kali lain masalah adalah karena versi lama seorang sopir bertentangan dengan sesuatu yang lain di sistem anda. Itu selalu ide yang baik untuk memeriksa dan mendapatkan versi terbaru dari driver yang dibutuhkan PC Anda. Periksa situs web produsen pertama dan jika Anda tidak dapat menemukan driver, atau driver, ada (atau jika perusahaan tidak lagi dalam bisnis), coba cari di salah satu repositori pengemudi web, seperti Driver Zone, WinDrivers.Com, WinFiles, atau Windows Dunia o Condron Frank '. Jika Anda menjalankan Windows 98 atau Windows ME, Anda juga mungkin bisa mendapatkan driver baru untuk hardware anda melalui fitur Windows Update dari menu Start.

    
Jika Anda menemukan dan men-download versi driver baru, Anda dapat sering update driver dengan mengklik pada daftar perangkat di Device Manager, klik Properties, memilih Driver Tab dan kemudian mengklik tombol Update Driver. Dari sana, tergantung pada apa versi Windows yang Anda gunakan (yang Win95A asli, Win95B direvisi, Win98, atau Windows ME), Anda harus secara manual mencari di mana file itu berada pada hard disk Anda, kemudian pilih , atau komputer akan mencoba untuk menemukannya untuk Anda. Either way, setelah file yang benar ditemukan, Anda memulai proses update hanya dengan mengklik sebuah tombol.

    
Beberapa update driver memaksa Anda untuk membuat disket baru, yang kemudian digunakan untuk memperbarui driver. Terus terang, meskipun itu lebih banyak pekerjaan awalnya, ini merupakan solusi yang baik dalam jangka panjang, saya pikir, karena jika Anda pernah harus benar-benar menginstal ulang Windows (misalnya, ketika anda membeli sendiri hard drive besar baru), biasanya Anda akan ingin untuk memiliki salinan dari driver Anda pada disket tetap.

    
Pikiran Anda Ps dan IRQs

    
Akhirnya, jika yang masih tidak berhasil, Anda mungkin perlu futz dengan IRQs ditakuti, atau Interrupt Permintaan. perangkat keras Kebanyakan hal yang memerlukan perhatian komputer Anda dari prosesor secara cukup teratur (untuk memeriksa status mereka) dan mekanisme untuk melakukan yang disebut Permintaan Interrupt (karena perangkat sopan meminta prosesor untuk mengganggu apa yang dilakukannya pada saat itu dan memberikan itu perhatian-baik, semacam). Karena kebutuhan untuk menjaga kompatibilitas dengan hardware yang lebih tua, PC saat ini masih terbatas pada 16 IRQs (nomor 0-15), yang mematikan menjadi masalah yang cukup besar pada komputer dilengkapi dengan baik banyak baru, (membaca salah satu saya InfoWorld Electric "terpasang" kolom untuk mempelajari lebih lanjut pada subjek).

    
Prinsip umum dengan pemecahan masalah IRQ adalah bahwa kedua perangkat tidak bisa biasanya berbagi IRQ (pengecualian penting adalah dengan beberapa berbasis PCI add-in kartu), dan jika mereka mencoba, satu atau kadang-kadang tidak perangkat akan bekerja dengan baik. Jika Anda menemukan bahwa Anda memiliki konflik IRQ, di mana dua kartu ISA atau PCI non-perangkat sedang mencoba untuk menggunakan IRQ yang sama, Anda harus mengubah pengaturan pada salah satu perangkat ke IRQ terbuka. Masalahnya, tidak setiap perangkat dapat menggunakan setiap IRQ, sehingga meskipun Anda memiliki IRQs lain yang tersedia, masalah perangkat mungkin tidak mampu menggunakan salah satu IRQs terbuka. Jika itu terjadi, Anda mungkin perlu memindahkan perangkat lain menggunakan salah satu IRQs bahwa masalah hardware tidak bekerja dengan terlebih dahulu, dan kemudian membebaskan IRQ untuk perangkat keras masalah. Jadi, misalnya, jika IRQ 8 adalah terbuka, tetapi Anda memiliki kartu SCSI yang hanya bekerja dengan IRQs 9 atau 11, Anda mungkin perlu memindahkan apapun di 11-8, dan kemudian mengatur kartu SCSI untuk IRQ 11. Sayangnya, terkadang hal ini bisa mengarah pada permainan puzzle yang menyebalkan di mana Anda mencoba untuk mencocokkan perangkat dengan IRQs Anda.

    
Untuk mengetahui apa IRQs sedang digunakan oleh komputer Anda, klik dua kali ikon komputer pada bagian atas Device Manager. Anda akan melihat jendela baru muncul yang menunjukkan yang menggunakan perangkat yang IRQs. Sayangnya tidak meninggalkan kosong untuk setiap IRQs yang tidak digunakan, jadi jika Anda perlu menemukan IRQ yang tersedia Anda harus melihat dari dekat, menghitung angka dan melihat apakah ada yang hilang. Jika nomor antara 0 dan 15 hilang, itu berarti bahwa IRQ tertentu tersedia.

    
Beberapa lama plug-in kartu mengharuskan Anda untuk mengubah IRQs dengan menetapkan switch kecil DIP pada kartu itu sendiri, atau melalui utilitas konfigurasi khusus. Kebanyakan baru Plug-and-Play kartu dapat diubah melalui Windows 95 atau Windows 98. Untuk melakukannya, pergi ke Device Manager, sorot produk dalam pertanyaan, klik pada tombol Properties dan kemudian pergi ke Sumber Daya Tab. Umumnya, Anda harus hapus Gunakan Pengaturan Otomatis tombol untuk membuat perubahan. Sebagian besar perangkat menawarkan beberapa pilihan Konfigurasi Dasar, yang adalah apa yang Anda harus mencoba dulu. Ini adalah kombinasi yang berbeda dari IRQs, rentang memori, dan I / O rentang. Yang Anda biasanya perlu khawatir tentang adalah IRQ. Beberapa perangkat juga memungkinkan Anda menyesuaikan parameter individual dengan mengklik tombol Change Settings.

    
Syukurlah, Anda jarang perlu khawatir tentang masalah IRQ jika Anda menggunakan Windows 95, 98 atau ME karena mereka semua melakukan pekerjaan yang cukup baik secara otomatis memperbaiki mereka sebelum mereka muncul. Sebenarnya, ini adalah salah satu yang paling penting mereka, namun perbaikan sedikit dibahas di atas Windows 3.1. Sayangnya, Windows 3.0 dan 3.1 pengguna masih perlu khawatir tentang hal semacam ini secara semi-rutin. Masalahnya tidak pernah terdengar di bawah Windows 95, 98 atau ME, tetapi (aku berlari ke dalamnya sendiri), itulah sebabnya saya mencantumkan di sini.

    
Akhir

    
Tips ini tidak akan menyelesaikan semua masalah perangkat keras Anda mungkin akan mengalami, tetapi mereka harus menyelesaikan sejumlah yang baik dari mereka. Hal penting untuk diingat ketika melakukan pemecahan masalah apapun adalah bahwa komputer benar-benar perangkat logis dan selalu ada alasan logis mengapa sesuatu yang tidak bekerja. Menemukan apa alasan itu dan kemudian menerapkan solusi yang tepat tidak selalu mudah (atau intuitif), tetapi jika Anda berpikir tentang masalah logis dan bekerja melalui langkah-demi-langkah, ada kemungkinan Anda akan dapat memecahkan itu sendiri. Dan, jika lebih buruk datang menjadi lebih buruk, Anda dapat selalu saja semuanya nuke dan memulai dari awal (lihat "Starting Over: partisi ulang, Reformatting dan Menginstal ulang" untuk lebih lanjut tentang bagaimana untuk melakukan itu). Good luck!

Kamis, 14 April 2011

Langkah demi Langkah Merakit PC

Berikut ini akan dibahas mengenai bagaimana cara merakit komputer, terutama bagi mereka yang baru belajar .. dari beberapa referensi yang saya pelajari .. maka berikut ini akan dijelaskan langkah demi langkah cara merakit komputer, mudah-mudahan bermanfaat .. Red. deden
Komponen perakit komputer tersedia di pasaran dengan beragam pilihan kualitas dan harga. Dengan merakit sendiri komputer, kita dapat menentukan jenis komponen, kemampuan serta fasilitas dari komputer sesuai kebutuhan.Tahapan dalam perakitan komputer terdiri dari:
A. Persiapan
B. Perakitan

C. Pengujian
D. Penanganan Masalah

rakit1.jpg

Persiapan
Persiapan yang baik akan memudahkan dalam perakitan komputer serta menghindari permasalahan yang mungkin timbul.Hal yang terkait dalam persiapan meliputi:
  1. Penentuan Konfigurasi Komputer
  2. Persiapan Kompunen dan perlengkapan
  3. Pengamanan
Penentuan Konfigurasi Komputer
Konfigurasi komputer berkait dengan penentuan jenis komponen dan fitur dari komputer serta bagaimana seluruh komponen dapat bekerja sebagai sebuah sistem komputer sesuai keinginan kita.Penentuan komponen dimulai dari jenis prosessor, motherboard, lalu komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen terhadap motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prosessor, modul memori, port dan I/O bus yang berbeda-beda.
Persiapan Komponen dan Perlengkapan
Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan untuk perakitan dipersiapkan lebih dulu untuk memudahkan perakitan. Perlengkapan yang disiapkan terdiri dari:
  • Komponen komputer
  • Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya
  • Buku manual dan referensi dari komponen
  • Alat bantu berupa obeng pipih dan philips
Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi.

rakit2.jpg

Buku manual diperlukan sebagai rujukan untuk mengatahui diagram posisi dari elemen koneksi (konektor, port dan slot) dan elemen konfigurasi (jumper dan switch) beserta cara setting jumper dan switch yang sesuai untuk komputer yang dirakit.Diskette atau CD Software diperlukan untuk menginstall Sistem Operasi, device driver dari piranti, dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit.
Pengamanan
Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan.Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara:

  • Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis.
  • Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada komponen.

rakit3.jpg
Perakitan
Tahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari:
  1. Penyiapan motherboard
  2. Memasang Prosessor
  3. Memasang heatsink
  4. Memasang Modul Memori
  5. memasang Motherboard pada Casing
  6. Memasang Power Supply
  7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
  8. Memasang Drive
  9. Memasang card Adapter
  10. Penyelesaian Akhir
 1. Penyiapan motherboard
Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard. Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor.

rakit4.jpg
2. Memasang Prosessor
Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda.Jenis socket
  1. Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.
  2. Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka.
  3. Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket.
  4. Turunkan kembali tuas pengunci.

rakit5.jpg
Jenis Slot
  1. Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard
  2. Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak
Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot.

Langkah-langkah Pengistalan Windows Vista

Saat ini, OS (Operating System) yang biasa diinstal dan digunakan adalah Windows XP atau Windows Vista dan yang terbaru lagi Windows Seven meskipun ada juga yang memakai Linux dan Macintosh. Dengan menginstal OS berarti memasukkan atau memberikan sistem operasi sebagai dasar mutlak agar dapat mengoperasikan komputer sesuai dengan fungsinya.

Cara penginstalan OS Microsoft Windows Vista terbilang cukup mudah jika dibandingkan dengan seri Windows 95, 98, Me dan Windows XP.Namun, jika ada diantara kamu masih ada yang bingung untuk langkah-langkah penginstalan OS Windows Vista/takut salah, berikut ini akan aku beri proses langkah mudahnya :
1. Siapkan CD sistem operasi Windows Vista Original beserta nomor serinya.

2. Persiapkan semua driver setiap komponen yang ada di dalam komputer, misalnya driver motherboard, kartu grafis, LAN card, sound card, dll.

3. Lakukan konfigurasi setting setup BIOS untuk mengubah sistem drive awal booting pada komputer dengan cara mengubah 1st Boot Drive menjadi CD Room yang terdapat pada menu BIOS Features Setup. Pastikan pilih menu save dan exit setup untuk menyimpan perubahan konfigurasi yang sudah dilakukan.

4. Masukkan CD Windows Vista ke CD-Rom. Restart komputer tsb.

Proses Penginstalan Windows Vista

Saat CD OS mulai bekerja, GUI Windows Vista akan tampil di layar saat windows mengenal dan menonfigurasikan semua hardware yang digunakan oleh komputer.

1. Windows akan berjalan secara otomatis sebagai hardisk yang kosong dan akan memuat file. Hal ini akan memakan waktu yang cukup lama.

2. Setelah itu akan memulai penginstalan windows vista.

3. Selanjutnya pemilihan bahasa. Pilih bahasa yang umum yaitu English.

3. Mengatur Time and currency format.

4. Pilih jenis keyboard anda,setelah itu klik NEXT.

5. Selanjutnya akan tampil layar Install now dan klik lalu Windows akan melakukan beberapa proses.

6. Input tipe kunci produk anda (strip akan ditambahkan secara otomatis), setelah itu klik Next.

7. Pada layar berikutnya akan muncul bacaan tentang lisensi, baca dan konfirmasi bahwa anda menerima lisensi tersebut. Beri tanda pada kotak “I accept the license terms”. kemudian klik Next.

8. Sekarang akan ditanyakan jenis instalasi yang ingin anda lakukan. Lalu Klik costum .

9. Selanjutnya Anda akan memilih lokasi yang dipasang. Pilih drive, kemudian klik "Pilihan Drive" untuk setup dan FORMAT drive. Atau Anda bisa klik "Next dan jendela akan menggunakan ruang max. Yang tersedia.

10. Pilih jumlah ukuran yang anda inginkan (ketik dikotak bag.size) setelah itu klik apply dan terakhir next.

11. selesai itu, klik format untuk memformat drive.

12. Anda akan menerima peringatan, klik OK untuk melanjutkan.

13. Setelah proses pemformatan selesai, klik next untuk melanjutkan.

14. Setelah itu proses penginstalan akan dimulai dan akan memakan waktu yang sangat lama.

15. Setelah semua proses selesai, windows akan merestart secara otomatis.

16. Komputer mulai Reboot.

17. Jika Anda mendapatkan pesan ini, maka anda telah meninggalkan sebuah floppy disk pada disket atau harddrive tidak di BIOS urutan boot dengan benar. Menghapus atau memperbaiki disk BIOS kemudian tekan "Setiap kunci" untuk melanjutkan. Lalu tunggu untuk membuka jendela baru.

18. Windows akan melakukan booting untuk pertama kalinya.

19. Windows akan terus menginstall sampai penginstalan komplit.

20. Windows akan melakukan reboot lagi sampai beberapa kali.

21. Bagian berikutnya adalah bagian set up  windows, input nama anda beserta password. Setelah itu klik next.

22. Selanjutnya pengisian nama komputer anda beserta background desktop. Setelah selesai klik next.

24. Sekarang adalah pemilihan metode perlindungan windows anda. Pilih dan klik untuk melanjutkannya.

25. Selanjutnya Anda perlu memeriksa zona waktu sudah benar dan juga waktu dan tanggal. Waktu dan tanggal dari BIOS, tetapi "Zona Waktu" harus ditetapkan. Klik "Down arrow" di akhir kotak.

26. Pilih zona waktu yang anda inginkan setlah klik next.

27. Kini semua informasi yang diperlukan sudah terkumpul. Klik start untuk melanjutkan.

28. Sekarang windows akan memeriksa performa komputer anda dan akan memuatnya.

29. Selanjutnya layar login akan tampil, isi ID yang telah anda isi sebelumnya.

30. Windows sekarang menyiapkan dekstop anda.

31. Desktop telah siap digunakan, tetapi dibutuhkan beberapa waktu untuk memeriksa semua driver dan perangkat lunak lainnya.

32. Selesai


Jika anda kurang mengerti langkah-langkah diatas anda bisa mendownload langkah instalasi windows Vista dalam bentuk power point yang di sertakan gambar-gambarnya untuk mempermudah memahami langkah-langkah diatas. Bagi anda yang ingin menjadikan artikel instalasi Windows Vista ini untuk bahan pembelajaran, anda bisa mendownload langkah Instalasi Windows Vista dalam bentuk MS Power Point. Untuk mendownloadnya anda tinggal klik disini atau dibawah ini.

Langkah-langkah instalasi Windows Vista.ppt

Selamat Mencoba.

Langkahlangkah Pengistalan Linux Ubuntu



Berbagai fitur baru hadir dalam distro terbaru turunan Debian ini, diantaranya compiz fusion yang sudah preinstalled, dukungan terhadap dual monitor, dukungan hardware yang lebih banyak (termasuk wireless), penggunaan kernel terbaru (kernel 2.6.22-14), penggunaan dektop manager terbaru (gnome 2.20), fitur pencarian yang lebih baik, kumpulan software yang lebih banyak, OpenOffice 2.3, firefox 2.0.0.8, dll. Ubuntu 7.04 dapat di download disini, atau anda juga bisa memesan cdnya melalui shipit.

Langkah-langkah instalasi ubuntu 7.10 tidak memaakan waktu yang cukup lama, hanya sekitar 15 menit (tergantung spesifikasi komputer), langkahnya:

1. Setelah anda mendapatkan file iso ubuntu 7.10, bakarlah kedalam cd agar ubuntu 7.10 dapat di booting di komputer.
2. Setinglah koputer anda agar booting lewat cd
3. Jalankan live cd ubuntu kamu
4. Jika live cd sudah berjalan, klik ganda icon install yang ada di Desktop
5. Kemudian akan muncul jendela

jendela diatas meminta anda untuk memilih bahasa apa yang akan digunakan pa ubuntu. Sekarang ini ubuntu sudah mendukung format bahasa Indonesia.
6. tekan forward setelah anda memilih bahasa yang akan digunakan. Selanjutnya jendela yang akan muncul adalah jendela pemilihan lokasi

7. Setelah anda memilih lokasi anda tekan forward dan jendela pemilihan layout keyboard akan muncul.


pilihlah layout keyboard anda (pilihan default adalahUS-English), tekan forward untuk melanjutkan proses instalasi.

8. Jendela yang selanjutnya muncul adalah partisi hardisk. ada tiga pilihan yang muncul pada jendela ini:
1. Jika anda ingin tetap mempertahankan sistem operasi anda yang sekarang pilihlah opsi : “Guided – resize the partition and use the freed space”
2. Jika anda ingin menghapus sistem operasi anda yang sekaran, pilihlah opsi: “Guided – use entire disk”
3. Opsi yang ketiga adalah manual (saya menyarankan untuk tidak menggunakan opsi ini jika anda masih belum paham terhadap partisi di linux).

9. Setelah anda menekan tombol forwar, anda diharuskan mengisi isian yang disediakan. isian yang harus anda isi adalah nama, nama untuk login, dan password. Setelah semua isian terisi tekan tombol forward.

10. Jika anda telah berhasil sampai tahapan diatas maka akan muncul jendela berikut
tekan tombol install untuk memulai instalasi.

11. Jendela yang akan muncul selama proses instalasi adalah

12. Setelah anda selesai menginstall ubuntu di kompute, anda akan diminta untuk merestart komputer anda atau tetap menggunakan live cd


Setelah anda mencoba menginstal ubuntu anda tidak akan lagi merasa bahwa menginstall linux itu sulit, bahkan saat ini menginstall linux lebih mudah dari pada menginstall Windows. Selamat Berlinux Ria!!!

Teori Dasar Komputer

1. PENGERTIAN DASAR

1.1. Pengertian Komputer



Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.



Definisi yang ada memberi makna bahwa komputer memiliki lebih dari satu bagian yang saling bekerja sama, dan bagian-bagain itu baru bisa bekerja kalau ada aliran listrik yang mengalir didalamnya. Istilah mengenai sekelompok mesin, ataupun istilah mengenai jutaan komponen kemudian dikenal sebagai hardware komputer atau perangkat keras komputer.



Hardware komputer juga dapat diartikan sebagai peralatan pisik dari komputer itu sendiri. Peralatan yang secara pisik dapat dilihat, dipegang, ataupun dipindahkan.



Dalam hal ini, komputer tidak mungkin bisa bekerja tanpa adanya program yang telah dimasukkan kedalamnya. Program ini bisa berupa suatu prosedur peng-operasian dari komputer itu sendiri ataupun pelbagai prosedur dalam hal pemrosesan data yang telah ditetapkan sebelumnya. Dan program-program inilah yang kemudian disebut sebagai software komputer atau perangkat lunak komputer.

...no image yet...

Dalam arti yang paling luas, software komputer bisa diartikan sebagai suatu prosedur pengoperasian. Suatu acara yang ditayangkan oleh TVRI, dapat dianggap sebagai software dari suatu peralatan televisi. Demikian pula halnya dengan musik yang telah direkam diatas kaset, data diatas kertas, serta cerita ataupun uraian yang ada didalam sebuah buku.



Secara prinsip, komputer hanyalah merupakan sebuah alat; Alat yang bisa digunakan untuk membantu manusia dalam menyelesaikan pekerjaannya. Untuk bisa bekerja, alat tersebut memerlukan adanya program dan manusia. Pengertian manusia kemudian dikenal dengan istilah brainware (perangkat manusia).



Konsep hardware - software - brainware adalah merupakan konsep tri-tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya. Untuk tahap pertama, manusia harus memasukkan program terlebih dahulu kedalam komputer. Setelah Setelah program tersimpan didalam komputer, maka komputer baru bisa bekerja untuk membantu manusia dalam menyelesaikan persoalan ataupun pekerjaannya.

1.2. Dari Generasi Ke-Generasi



Generasi pertama dari komputer, ditandai dengan diketemukannya tabung hampa udara sebagai alat penguat sinyal. Generasi ini kemudian diganti dengan generasi transistor, dan akhirnya timbul generasi ketiga dengan munculnya IC-Chip. Kini banyak diperdebatkan, apakah Microprocessor yang merupakan pengembangan dan peningkatan kemampuan dari IC-Chip bisa dikatakan sebagai pelopor generasi ke-empat, ataukah masih tetap pada generasi ketiga.



Alasan yang mendukung adalah, kemampuan dari Microprocessor jauh diatas IC-Chip, sedang alasan yang menolak pendapat tersebut mengatakan, bahwa konsep dasar Microprocessor masih sama dan itu hanya merupakan peningkatan dari kemampuan dari IC-Chip belaka. Dengan demikian, pada saat ini ada yang berpendapat bahwa kita sudah memasuki komputer generasi ke-empat dan bahkan kelima, tetapi ada juga yang masih berpendapat bahwa kita belum beranjak dari generasi ketiga.

a. Generasi Pertama.

Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin.




Dan dengan adanya komponen tambahan, akhirnya komputer yang ada menjadi besar, berat dan mahal. Pada tahun 1946, komputer elektronik didunia yang pertama yakni ENIAC sesai dibuat. Pada komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30 ton. begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan kelas tersendiri.



Pada gambar nampak komputer ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M

b. Generasi Kedua.

Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu: "basic", "collector" dan "emmiter". Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. dan dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah.



Beberapa contoh komputer generasi kedua adalah: IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800. Pada gambar nampak sebuah papan rangkaian yang menggunakan transistor dan digunakan oleh Komputer MARK IV ditahun 1957 yang merupakan komputer pertama yang diproduksi di- Jepang.



Pada tahun 1960-an, komputer komersial yang memanfaatkan transistor dan digunakan secara luas mulai beredar dipasaran. Komputer IBM- 7090 buatan Amerika Serikat merupakan salah satu komputer komersial yang memanfaatkan transistor.

c. Generasi Ketiga

Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan pelbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga. Contoh komputer generasi ini adalah: Apple Computer dan TRS Model 80 dan IBM S/360.



Pada gambar disebelah nampak, komputer IBM S/360 yang menggunakan komponen IC. Dinamakan IBM S/360 karena mampu melakukan operasi satu lingkaran penuh (360 derajat) yang maksudnya mampu melakukan proses yang dibutuhkan oleh aplikasi bisnis maupun teknik.

...no image yet... d. Generasi Keempat

Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan IC kedalam sebuah Chip. Istilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang memuat rangkaian-rangkaian terpadu (integreted circuits). LSI kemudian dikembangakan dalam VLSI (Very Large Scale Integration).



Perkembangan berikutnya juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor diantaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Dipasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, 80586 yang lebih dikenal dengan nama: Pentium dan lainnya lagi. Sedang pabrik Motorola mengeluarkan model 6502, 6800 dan lainnya.

1.3. Pengertian Komputer Berdasar Golongan

a. General Purpose Computer

Komputer yang umum digunakan pada setiap hari, juga bisa disebut sebagai general-purpose computer, dimana bisa digunakan untuk menyelesaikan pelbagai variasi pekerjaaan. Komputer jenis ini dapat menggunakan pelbagai software, bermacam-macam langkah yang saling menyempurnakan, termasuk didalamnya penulisan dan perbaikan (word-processing), manipulasi fakta-fata didalam database, menyelesaikan pelbagai perhitungan ilmiah, ataupun mengontrol sistem keamanan organisasi, pembagian daya listrik serta temperatur.



Walaupun general purpose computer dapat diprogram untuk digunakan dalam beberapa fungsi, tetap mempunyai batasan-batasan dalam hal kemampuan, ukuran ataupun persyaratan. Sebagai contoh, general purpose computer tidak bisa digunakan untuk memproses perhitungan seluruh data statistik yang dibutuhkan untuk peramalan cuaca ataupun pengetesan pesawat terbang.

...no image yet...
b. Special-purpose Computer

Special-purpose computer digunakan untuk menyelesaikan pekerjaan ataupun aplikasi khusus. Special purpose pada awalnya merupakan general-purpose, yang digunakan secara khusus dan disesuaiakan dengan konfigurasi ataupun peralatan didalamnya yang sudah dimodifikasi sedemikian rupa.



Sebagai contoh konfigurasi dari special purpose computer yang digunakan pada sistem komputer berskala besar adalah front-end processor; yang digunakan untuk mengontrol fungsi input dan output dari komputer utama. Contoh lain dari special purpose computer adalah adalah back-end processor, yang mengambil data dari storage serta meletakkan dan mengaturnya kembali kedalam storage.



Dedicated processor juga merupakan special purpose computer yang bagian dalamnya telah dirubah sedemikian rupa agar memiliki fungsi khusus. Dedicated processor dirancang sedemikian rupa agar bisa digunakan untuk menyelesaikan langkah dan proses khusus, dimana hal ini bisa ditemui pada: pelbagai robot yang digunakan pada pabrik, mesin-mesin kesehatan dipelbagai rumah sakit serta aneka video game.

1.4. Pengertian Komputer Menurut Kapasitasnya

a. Komputer Mikro (Personal Computer)


Pada awalnya, komputer jenis ini diciptakan untuk memenuhi kebutuhan per-orangan (personal). Kebutuhan per-orangan dalam hal menyimpan ataupun memproses data, tentunya tidak sebanyak kebutuhan sebuah perusahaan. Dikarenakan hal tersebut, kemampuan dan teknologi yang dimiliki oleh Personal Komputer pada awalnya memang sangat terbatas.

...no image yet...

Pada awalnya, memory yang dimiliki oleh sebuah personal komputer hanya berkisar antara 32 hingga 64 KB (Kilo Byte). Tetapi dalam perkembangannya, banyak personal komputer yang kini memiliki memory hingga 8 ataupun 32 MB (Mega Byte). Komputer personal model Apple II merupakan pelopor dari kelahiran personal komputer yang ada pada saat sekarang.



Karena harganya relatif murah, bentuknya kecil dan teknologi yang dimiliki diangap sudah memadai, maka personal komputer menjadi begitu cepat populer. Personal komputer kini tidak hanya digunakan oleh perorangan tetapi pada akhirnya banyak digunakan oleh perusahaan untuk menyelesaikan pelbagai masalah yang ada diperusahaan.



Pada umumnya personal komputer hanya mampu bekerja untuk melayani satu orang pemakai (single-user), tetapi dalam perkem bangannya dengan menggunakan konsep LAN (Local Area Network) personal komputer juga dapat digunakan untuk melayani banyak pemakai dalam saat yang bersamaan (konsep multi user).



Pada konsep LAN yang merupakan sebuah jaringan, terdapat sebuah otak/pengendali yang disebut sebagai server dan beberapa anggota yang disebut sebagai terminal. Secara pisik bentuk server ataupun terminal tidak berbeda dengan bentuk sebuah PC. Hubungan server dan terminal, dilakukan melalui sebuah kabel. Data yang berasal dari pelbagai terminal, akan disimpan secara terpusat oleh server.



Personal komputer pada saat ini juga mampu melakukan komunikasi data dengan personal komputer lainnya ditempat yang saling berjauhan. Dengan menggunakan sebuah modem, maka data yang berasal dari komputer akan dirubah menjadi gelombang suara, dan suara inilah yang kemudian dikirim melalui kabel telpon. Modem yang ada ditempat lain, akan menangkap gelombang suara ini dan merubah bentuknya menjadi gelombang yang bisa diproses oleh komputer.



Perbedaan konsep antara LAN dan Modem adalah, LAN hanya bisa digunakan untuk tempat yang tidak terlalu jauh (saat ini diartikan sebagai: tidak lebih dari 2.000 meter), dan biasanya masih terbatas dalam satu gedung. Selebihnya diperlukan modem. Kabel yang digunakan pada LAN adalah kabel digital, sehingga data bisa langsung dikirim tanpa perlu merubah bentuk seperti halnya yang dilakukan oleh modem.



Jenis PC lainnya yang tengah populer pada saat ini adalah: note-book. Note-book menggunakan silikon chip yang sangat tipis yang merupakan lambang kemajuan teknologi. Komputer jenis ini mempunyai bentuk yang sangat kecil apabila dibanding dengan jenis komputer lainnya. Note-book biasanya dilengkapi dengan portable battery-power, sehingga tanpa adanya listrik-pun note-book masih bisa dioperasikan. Dengan demikian, komputer jenis ini sangat cocok digunakan bagi para pemakai yang sering berpergian.



Karena menggunakan monitor jenis LCD (Liquid Cristal Display), note-book mempunyai bentuk yang sangat tipis. Disamping itu, note-book juga memiliki fasilitas disket ataupun hard-disk seperti hal-nya komputer PC pada umumnya. Internal memory yang dimiliki juga sangat besar, dimulai dari 4 MB yang kemudian bisa dikembangkan hingga 64 MB.



Note-book juga mampu melakukan komunikasi data dengan sesama note-book ataupun dengan komputer lainnya dilokasi yang saling berjauhan.

...no image yet...
b. Komputer Mini


Komputer mini mempunyai kemampuan berapa kali lebih besar jika dibanding dengan personal komputer. Hal ini disebabkan karena micro-pocessor yang digunakan untuk memproses data memang mempunyai kemampuan jauh lebih unggul jika dibanding dengan micropocessor yang digunakan pada personal komputer. Ukuran pisiknya dapat sebesar almari kecil.



Komputer mini pada umumnya dapat digunakan untuk melayani lebih dari satu pemakai (multi user). Dalam sistem multi user ini, pada akhirnya personal komputer banyak digunakan sebagai terminal yang berfungsi untuk memasukkan data. Contoh Komputer mini: IBM AS-400

...no image yet...
c. Komputer Mainframe

Ciri utama yang membedakan pengertian antara mini komputer dengan mainframe adalah, mainframe memiliki processor lebih dari satu. Dengan demikian, dari segi kecepatan proses mainframe jauh lebih cepat jika dibanding dengan mini komputer.



Kecepatan kerja mainframe mencapai 1 milyar operasi perdetik (1 giga operations per-seconds = 1 GOPS). Kecepatan semacam ini sangatlah diperlukan, karena mainframe biasanya digunakan untuk memproses data-data yang mempunyai kapasitas sangat besar, dan disamping itu, mainframe biasanya juga digunakan oleh puluhan hingga ratusan pemakai yang bekerja secara bersama-sama.



Suatu teknik atau cara yang memungkinkan banyak orang pada pelbagai terminal dapat meng-access pada satu komputer pada saat yang bersamaan, dikenal dengan time-sharing. Didalam pengertian time sharing sendiri, CPU dalam memberikan perhatiannya sebenarnya hanya kepada satu pemakai pada satu saat, dan kemudian dilanjutkan dengan pemakai berikutnya. Tetapi karena memiliki kecepatan yang sangat tinggi, maka jarak pemakaian waktu antara satu pemakai dan lainnya tidaklah nampak secara jelas.



Mainframe secara umum membutuhkan ruangan khusus dimana faktor lingkungan yang terdiri dari temperatur, kelembaban udara ataupun gangguan asap dapatlah dimonitor. Hal ini disebabkan karena nilai komputer serta nilai dari informasi yang tersimpan didalamnya sangatlah mahal. Ruangan yang ada biasanya juga dilengkapi dengan pelbagai sistem pengamanan elektronik.

d. Super-komputer

Sesuai dengan namanya, super komputer memiliki ciri khas, yaitu kecepatan proses yang tinggi serta memiliki kemampuan menyimpan data yang jauh lebih besar apabila dibanding dengan main-frame. Harga super komputer sangatlah besar dan mahal. Salah satau contoh super komputer adalah Cray-2. Pengguna super komputer biasanya negara-negara yang sudah maju ataupun perusahaan-perusahaan yang sangat besar, seperti misalnya industri pesawat terbang Nurtanio.



Dikarenakan kemampuannya yang sangat luar biasa dan diantaranya memiliki kemampuan untuk membaca/menyadap pelbagai data dari satelit, maka untuk pembelian sebuah super komputer harus mendapat persetujuan secara langsung dari presiden. Permintaan Indonesia pernah ditolak oleh presiden Amerika ketika Nurtantio menginginkan untuk membeli sebuah super komputer dari Amerika.

1.5. Pengertian Komputer Menurut Data Yang Diolah



Data yang diolah oleh komputer jenisnya sangatlah banyak. Ada data yang berujut gambar, suara, huruf, angka, keadaan, simbol ataupun yang lainnya lagi. Dalam hal ini, tidak setiap komputer bisa mengolah seluruh data yang ada. Ada komputer yang hanya bisa mengolah suara, ataupun hanya bisa mengolah gambar ataupun hanya mengolah huruf dan angka saja. Walaupun demikian, ada pula komputer yang bisa mengolah beberapa data secara bersama-sama.

...no image yet...
a. Digital Komputer


Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang bersifat kwantitatif (sangat banyak jumlahnya). Data dari digital komputer biasanya berupa simbol yang memiliki arti tertentu, misalnya: simbol aphabetis yang digambarkan dengan huruf A s/d Z ataupun a s/d z, simbol numerik yang digambarkan dengan angka 0 s/d 9 ataupun simbol-simbol khusus, seperti halnya: ? / + * & !.

b. Komputer Analog.


Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data kualitatif. Data yang ada bukan merupakan simbol, tetapi masih merupakan suatu keadaan. Seperti misalnya: keadaan suhu ataupun kelembaban udara, ketinggian ataupun kecepatan adalah merupakan suatu keadaan yang oleh komputer kemudian ditetapkan sehingga menjadi suatu ukuran.



Analog banyak dipakai dipabrik-pabrik yang tujuannnya untuk mengontrol ataupun menghasilkan suatu produk. Pengertian komputer analog lebih mendekati dengan robotic ataupun mesin otomatis.

c. Hibrid Komputer

Merupakan jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif ataupun kualitatif. Hibrid komputer juga bisa dikatakan sebagai gabungan dari analog dan digital komputer. Komputer jenis ini banyak digunakan oleh pelbagai rumah sakit yang digunakan untuk memeriksa keadaan tubuh dari pasien, yang pada akhirnya, komputer bisa mengeluarkan pelbagai analisa yang disajikan dalam bentuk gambar, grafik ataupun tulisan.

1.6. Konsep Dasar Komputer



Dari apa yang telah diuraikan dapatlah dilihat, bahwa pengertian komputer bisa ditinjau dari bermacam-macam sudut, seperti misalnya: tinjauan komputer dari generasi ke-generasi, tinjauan komputer dari sudut kapasitasnya, dan disamping itu, komputer juga dapat ditinjau dari jenis data yang diolahnya.



Walaupun demikian, secara prinsip sebuah komputer selalu memiliki sebuah konsep dasar seperti yang nampak pada gambar. Komputer apapun jenisnya, selalu memiliki suatu peralatan yang disebut sebagai: Input device, Central Processing Unit, Output Device dan External memory.

a. Input Device

Input device bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk memasukkan data ke-dalam komputer. Jenis input device yang dimiliki oleh komputer cukup banyak.



Dalam kehidupan sehari-hari, mata manusia juga bisa diartikan sebagai salah satu input device yang berfungsi untuk memasukkan data kedalam otak manusia. Membaca bisa diartikan sebagai memasukkan data (kedalam otak manusia) melalui mata.

b. Central Processing Unit (CPU)

Bagian ini berfungsi sebagai pemegang kendali dari jalannya kegiatan komputer, dan dikarenakan itu, CPU juga disebut sebagai otak dari komputer. Selain dari pada itu, CPU juga berfungsi sebagai tempat untuk melakukan pelbagai pengolahan data. Pekerjaan pengolahan data diantaranya: mencatat, melihat, membaca, membandingkan, menghitung, mengingat, mengurutkan maupun membandingkan.




Dalam bekerja, fungsi dari CPU terbagi menjadi :
o Internal Memory/Main Memory, berfungsi untuk me-nyimpan data dan program.

o ALU (Arithmatic Logical Unit), untuk melaksanakan perbagai macam perhitungan.

o Control Unit, bertugas untuk mengatur seluruh operasi komputer



CPU juga disebut sebagai microprocessor. Dimana untuk bekerja microprocessor dipengaruhi oleh kapasitas pemrosesan Bit-nya dan juga frekwensi kerjanya. Kapasitas bit untuk Microprocessor ada 8 bit, 16 bit, 32 bit dan 64 bit. Kemampuan CPU dilihat dari bit-nya, bila suatu processor berkapasitas pemrosesan 8 bit, dapat diartikan bahwa pemrosesan tersebut memiliki 8 pintu masuk untuk menerima bit-bit instruksi. Dengan demikian, processor 16 bit, dapat memproses kira-kira 2 kali lebih cepat dari yang 8 bit.




Faktor lain yang mempengaruhi kecepatan kerja microprocessor adalah frekwensi kerja komputer. Ada CPU yang mempunyai frekwensi 4.77 Mhz (mega hertz = juta hertz), 8 Mhz, 16 Mhz, 40 Mhz, 50 Mhz dan lain sebagainya. Semakin tinggi frekwensi yang dimilikinya, semakin tinggi pula kecepatan memprosesnya.




Microprocesor 8 bit adalah 8088, biasa digunakan untuk komputer PC-XT dengan frekwensi 4.77 Mhz. Microprocessor 16 bit adalah 80286, dipasang untuk type PC-AT dengan frekwensi antara 8 Mhz hingga 20 Mhz. Microprocessor 32 bit adalah 80386 dan 80486, kedua jenis microprocessor ini dipasang pada jenis PC-ATgan frekwensi antara 20 Mhz hingga 40 MHZ. Kini beredar microprocessor jenis 80586 (pentium) dan 80686



Microprocessor 586 dikenal dengan nama pentium, telah dirilis sejak bulan Maret 1993. Banyak perubahan dan peningkatan pada processor ini. Kecepatan yang dimiliki adalah 112 MIPS (Million Instruction PerSecond) atau meningkat 5 kali lebih cepat dari generasi 486.

c. Output Device

Output device bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil proses. Jenis output device yang dimiliki oleh komputer cukup banyak.



Dalam kehidupan sehari-hari, menulis, juga bisa dikatakan sebagai suatu cara untuk mengeluarkan hasil pemikiran kedalam suatu media sehingga bisa dibaca oleh manusia. Media yang dipergunakan untuk menulis bisa berupa kertas ataupun bentuk lainnya.

d. External Memory

External memory bisa diartikan sebagai memory yang berada diluar CPU. Juga disebut sebagai Secondary Storage ataupun Backing Storage ataupun Memory Cadangan yang berfungsi untuk menyimpan data dan program. Data dan program yang tersimpan didalam external memory, agar bisa berfungsi data dan program tersebut harus dipindahkan terlebih dahulu kedalam internal memory. Jenis external memory cukup banyak.



Dalam kehidupan sehari-hari, buku, kertas, gambar foto, ataupun rekaman suara, juga bisa dikatakan sebagai external memory dari manusia. Dikatakan external memory karena berfungsi sebagai tempat untuk menyimpan data yang terletak diluar otak manusia. Agar data-data yang ada didalam external memory tersebut bisa berfungsi bagi manusia, maka data-data tersebut, juga harus dipindahkan terlebih dahulu kedalam internal memory, misalnya dengan cara membaca.

1.7. Pengertian Data dan Informasi



Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan. Data bisa berujut suatu keadaan, gambar, suara, huruf, angka, matematika, bahasa ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk melihat lingkungan, obyek, kejadian ataupun suatu konsep.

...no image yet...

Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah model, formasi, organisasi, ataupun suatu perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu, dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya. Dalam hal ini, data bisa dianggap sebagai obyek dan informasi adalah suatu subyek yang bermanfaat bagi penerimanya. Informasi juga bisa disebut sebagai hasil pengolahan ataupun pemrosesan data.



Data bisa merupakan jam kerja bagi karyawan perusahaan. Data ini kemudian perlu diproses dan diubah menjadi informasi.



Jika jam kerja setiap karyawan kemudian dikalikan dengan nilai per-jam, maka akan dihasilkan suatu nilai tertentu. Jika gambaran penghasilan setiap karyawan kemudian dijumlahkan, akan menghasilkan rekapitulasi gaji yang harus dibayar oleh perusahaan. Penggajian merupakan informasi bagi pemilik perusahaan. Informasi merupakan hasil proses dari data yang ada, atau bisa diartikan sebagai data yang mempunyai arti. Informasi akan membuka segala sesuatu yang belum diketahui

1.8. Hirarchi Penyajian Data



Pengertian data yang diolah oleh komputer, cara penyajiannya dapat dibagi dalam beberapa tingkatan / hirarchi, yaitu :

a. Byte/Karacter

Merupakan satuan data paling kecil. Karakter bisa berbentuk huruf (A s/d Z, atau a s/d z), berbentuk angka (0 s/d 9), ataupun berbentuk tanda baca lainnya lagi.

b. Field

Merupakan kumpulan dari karakter-karakter yang membentuk suatu arti tertentu; Misalnya, Field untuk Nomor Mahasiswa, Field untuk Nama Mahasiswa, Field untuk Mata Pelajaran dan lainnya.

...no image yet... c. Record

Merupakan kumpulan dari field-field yang membentuk sebuah arti. Misalkan kumpulan field NIRM, NAMA MATERI PENDIDIKAN pada akhirnya membentuk sebuah record.

...no image yet... d. File

File merupakan kumpulan dari record-record . Dengan demikian, hirarchi penyajian data dengan urutan dari kecil kebesar adalah sebagai berikut :

Byte/Character -> Field --> Record --> File

1.9. Sistem Bilangan



Pada dasarnya, komputer baru bisa bekerja kalau ada aliran listrik yang mengalir didalamnya. Dalam hal ini, aliran listrik yang mengalir ternyata memiliki dua kondisi, yaitu kondisi ON yang berarti ada arus listrik, dan kondisi OFF yang berarti tidak ada arus listrik. Berdasar hal tersebut kemudian dibuat perjanjian, bahwa kondisi ON diberi lambang 1 (angka satu), dan kondisi OFF diberi lambang 0 (angka nol).



Seluruh data yang berupa angka, abjad ataupun special character kemudian ditulis dalam rangkaian kombinasi 0 dan 1, misal angka 5 ditulis dalam bentuk 000101 dan huruf D ditulis dalam 110100. Pabrik komputer membuat seluruh terjemahan ini dalam bentuk rangkaian elektronik yang tersimpan didalamnya.



Dengan demikian, seandainya kita kemudian memasukkan tulisan yang berbunyi: I LOVE YOU melalui keyboard, tulisan ini secara otomatis akan diterjemahakan kedalam bentuk 1 dan 0 oleh komputer.



Agar bisa dibaca oleh manusia, hasil terjemahan ini kemudian diterjemahkan kembali kedalam bentuk dan huruf ataupun angka seperti asalnya, dan kemudian dikeluarkan melalui layar monitor.



Karena hanya memiliki 2 angka dasar, yaitu 0 dan 1, maka sistem bilangan semacam ini kemudian dikenal sebagai sistem bilangan biner (binary number). Untuk perbandingan, sistem bilangan yang telah kita kenal disebut sebagai sistem bilangan desimal; Disebut desimal karena memiliki angka dasar yang berjumlah 10, yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, dan 9.

...no image yet... a. Sistem Bilangan Desimal

Sistem bilangan yang selama ini kita kenal adalah sistem bilangan desimal, dimana sistem bilangan desimal ini memiliki angka dari 0 hingga 9, dengan jumlah bilangan mencapai 10 buah. Dalam contoh terlihat, bahwa angka 3675 bisa diartikan sebagai (5X101) + (7X101) + (6X102) + (3X103). Angka 10 merupakan jumlah angka dasar yang dimiliki oleh bilangan desimal.

b. Sistem Bilangan Binary

Karena sistem bilangan binary hanya memiliki angka 0 dan 1 saja, maka nilai 11010 dalam bilangan biner dapat diartikan sebagai: (0X20) + (1X21) + (0X22) + (1X23) + (1X24) = 26. Angka 2 merupakan jumlah angka dasar yang dimiliki oleh bilangan biner

...no image yet...

Untuk mengkonversikan bilangan desimal ke-binary, maka langkah yang bisa dilakukan adalah : a. Apabila bilangan tersebut bisa dibagi dengan 2, maka hasilnya ditulis 0 pada sisi sebelah kanan (lihat gambar disebelah).Tetapi apabila tidak, maka angka 1 yang ditulis.



Untuk melakukan penambahan pada bilangan binary, langkah yang dilakukan adalah sama dengan langkah penambahan pada bilangan desimal. Karena angka tertinggi yang dimiliki hanyalah angka 1, maka seandainya pada penjumlahan tersebut mehasilkan angka 2, maka akan ditulis 0 dengan catatan masih menyimpan 1. Seandainya pada penjumlahan menghasilkan angka 3, maka akan ditulis 1 dan masih menyimpan 1 (lihat contoh).

...no image yet...

Apabila dalam melakukan pengurangan ternyata angka yang dimiliki masih kurang nilainya, maka bisa diambil langkah dengan cara meminjam angka yang berada disebelah kiri. 1 angka apabila dipinjam/dipindah keposisi kanan, akan mempunyai nilai 2 (lihat contoh).



Langkah yang dilakukan pada saat perkalian pada bilangan binary juga sama dengan langkah yang dilakukan pada bilangan desimal. Hal ini bisa dilihat pada contoh yang ada.

...no image yet...

Prinsip pembagian pada bilangan binary juga tidak berbeda dengan prinsip pembagian pada bilangan desimal. Hal ni bisa terlihat pada contoh yang ada.

c. Sistem Bilangan Octal dan Hexadesimal

Selain menggunakan sistem binary, komputer juga menggunakan sistem bilangan octal, dimana mempunyai jumlah bilangan dasar sebanyak 8 dan sistem bilangan hexa-desimal yang mempunyai bilangan dasar sejumlah 16. Susunan angka yang dimiliki kedua bilangan, seperti yang nampak pada gambar.



Walaupun demikian, komputer tetap bekerja dengan menggunakan sistem binary. Angka dasar 8 dan 16 hanya dibutuhkan saat mengubah dari atau menjadi binary, dan dengan cara ini memungkin penulisan menjadi lebih ringkas dari nilai sebenarnya yang ada didalam memory komputer. Octal senantiasa ditulis dalam tiga angka dan hexa desimal dalam empat angka.



Sistem bilangan Octal memiliki angka sebanyak 8 buah, yaitu dari angka 0 hingga 7. Untuk membuat konversi bilangan dari Oktal ke-desimal, digunakan angka dasar 8, karena sesuai dengan jumlah angka yang dimilikinya.

...no image yet...

Karena jumlah angka yang dimiliki oleh bilangan ini jumlahnya 16, maka angka 16 inilah yang dijadikan dasar untuk konversi ataupun perhitungan-perhitungan lainnya.

d. System BCD

Pada awalnya, system BCD (Binary Coded Decimal), menggunakan 4-bit guna menyajikan bilangan desimal. Setiap digit didalam bilangan desimal, akan dirubah kedalam bentuk 4-bit binary. sebagai contoh, bilangan 3752 didalam bilangan desimal, akan diubah menjadi 0011 0111 0101 0010.



Karena dianggap tidak efisien, yaitu hanya sanggup menampung data sebanyak 24 atau 16 karakter yang berbeda, maka sistem BCD ini kemudian disempurnakan dengan menggunakan 6-bit guna menyajikan data yang ada. Dengan demikian, data yang disajikan akan menjadi lebih banyak lagi, yaitu 26 atau sejumlah 64 karakter yang berbeda-beda.

f. System EBCDIC

EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) menggunakan 8-bit guna menyajikan data yang ada. Dengan adanya 8-bit ini, tentu saja jumlah data yang disajikan menjadi lebih besar, yaitu sebanyak 28 atau 256 kombinasi. 4 karakter yang berada disebelah kiri disebut sebagai zone-bits, dan 4 karakter sisanya disebut sebagai numerik bits. Kode-kode ini banyak digunakan oleh komputer IBM ataupun peralatan yang menggunakan standart IBM.

g. System ASCII

ASCII (American Standart Code for Informa tion Interchange), menggunakan 7-bit guna menyajikan beberapa data. Sistem ini digunakan oleh beberapa pabrik komputer secara bersama-sama sehingga menghasilkan suatu standart yang baku untuk semua jenis komputer. Walaupun ASCII menggunakan kode 7-bit , tetapi dalam pelaksanaannya tetaplah 8-bit yang digunakan. Sebab masih menggunakan extra bit yang digunakan untuk mendeteksi pelbagai kesalahan yang timbul.

Pertanyaan Ulangan :

1. Bagaimana definisi/pengertian saudara mengenai komputer ?
2. Kenapa komputer memerlukan adanya program dan apakah yang dimaksud dengan program itu sendiri ?
3. Apa fungsi brianware pada pengertian komputer ?
4. Komputer generasi keberapakah yang ada pada saat ini, dan berikan alasan kenapa saudara memberikan jawaban tersebut.
5. Sebutkan contoh komputer generasi kedua berikut teknologi yang digunakan.
6. Dibanding dengan tabung hampa udara, maka transistor memiliki banyak keunggulan, sebutkan keunggulan-keunggulan tersebut.
7. Sebuah komputer bisa disebut sebagai PC, MINI ataupun MAINFRAME karena faktor apa ?
8. Apa yang dimaksud dengan single user dan multi user ?
9. Komputer PC yang ada dilaboratorium dan digunakan untuk praktikum para mahasiswa, bisa dikatagorikan sebagai single ataukah multi user ?, berikan alasan saudara.
10. Dibanding dengan Mini ataupun Mainframe, komputer PC ternyata mempunyai banyak keunggulan, sebutkan tiga keunggulan tersebut.
11. Apa kelemahan PC yang paling mendasar jika dibanding dengan Mini ataupun Mainframe ?
12. Data didalam kehidupan sehari-hari sebenarnya sangat banyak dan beragam, bisakah saudara menceritakan pengertian data tersebut ?
13. Jenis data yang bagaimana yang bisa diolah oleh komputer, dan sebutkan pula jenis komputer yang harus digunakan untuk mengolah data-data tersebut.
14. Konsep robot itu merupakan perkembangan dari komputer jenis apa dan biasanya digunakan untuk apa ?
15. Sebutkan bagian-bagian yang paling mendasar dari sebuh komputer.
16. Sebutkan pula bagian-bagian dari Central Processing Unit.
17. Arithmatic Logical Unit itu berfungsi untuk apa ?
18. Media disket yang biasa kita gunakan, termasuk input, output ataukah input/output device ?, berikan alasan saudara.
19. Kenapa disket diperlukan oleh sistem komputer ?
20. Dapatkah saudara menerangkan tentang perbedaan pengertian antara Field dan File, Bit dan Byte ?
21. Terangkan, kenapa konsep binary, oktal dan hexa desimal digunakan dalam sistem komputer.
22. Dapatkah saudara mengkonversikan bilangan 125 (desimal) kedalam binary ?
23. Kenapa 4-bit BCD dikatakan tidak efisien ?
24. Dapatkah saudara menceritakan tentang pengertian dari ASCII dan EBCDIC ?
25. Dimana letak perbedaan antara ASCII dan EBCDIC ?